Pro Evolution Soccer adalah video game sepak bola (sepak bola) dengan banyak sekali penggemar di seluruh dunia. Game PES diproduksi untuk semua konsol besar termasuk PS3, XBOX 360, Wii dan PC dan didistribusikan ke lima benua menjadikannya pembangkit tenaga listrik global.
Game Pro Evolution Soccer kini sudah ada sejak tahun 1996 ketika game unik bertajuk Goal Storm memulai franchise Konami. Seiring dengan seri FIFA dari Electronic Arts (EA) kedua game tersebut saling berhadapan dan mendominasi kancah video game sepak bola selama ini. Game PES selalu berfokus pada kemudahan bermain dan kemiripan dengan sepak bola sungguhan, sedangkan FIFA lebih mengutamakan 'resmi', mengorbankan gameplay demi lisensi dan gaya permainan arcade.
Waralaba ini telah mengalami beberapa kali perubahan nama di Eropa dan Amerika Utara, saat ini permainan tersebut disebut PES diikuti dengan tahun rilis tahun berikutnya, sehingga angsuran terbaru tahun ini yang dirilis pada bulan Oktober ini akan diberi nama PES 2013.
Nama awal Goal Storm hanya dipertahankan selama satu tahun, sebelum diubah menjadi ISS Pro pada tahun 1997. Kemudian berubah menjadi ISS Pro 98 disusul ISS Pro Evolution pada Mei 1999, menjadikan ini pertama kalinya 'Evolution' muncul di judul. Pada titik ini dalam sejarah game, pembaruan tidak dirilis secara berkala dan pertama kali saya diperkenalkan ke game ini adalah pada tahun 2001, dengan hadirnya ISS Pro Evolution 2.
Berbeda dengan di Eropa dan Amerika Utara, di Jepang – markas Konami, Pro Evo tetap menggunakan julukan 'Winning Eleven' sejak awal, dengan awalan 'World Soccer' ditambahkan setelah beberapa tahun pertama.
Apa yang membuat Pro Evo berbeda dari game sepak bola lainnya adalah cara permainannya dimainkan. Tampilan aksinya miring dan bola bisa ditendang ke segala arah, berbeda dengan game FIFA yang tembakan terarahnya akan selalu terbang ke arah gawang, sehingga membuat game tersebut terkesan dipentaskan.
Game sebelumnya yang tetap setia pada sepak bola, seperti Sensible Soccer, memiliki tampilan top down, artinya Anda bermain dengan berlari ke atas atau ke bawah layar televisi/monitor. Grafik masih terbatas pada tahun 1990-an, namun FIFA dan Pro Evo mulai mengubah semua ini – membawa game masing-masing ke arah permainan yang berbeda.
Sejak awal, Pro Evolution Soccer tidak pernah memiliki hak penamaan untuk pemain atau tim, jadi di awal waralaba, opsi pengeditan telah dibuat di dalam game. Hal ini memungkinkan gamer yang cerdas untuk mengedit pemain dan tim, mengganti nama palsu dengan nama asli. Saya ingat menghabiskan waktu berjam-jam membuat ulang strip sepak bola dan mengganti nama semua pemain, hingga forum penggemar PES memulai tren ke arah file opsi dan max drive.
File opsi tersimpan ini dibuat oleh sekelompok penggemar dan kemudian diunggah melalui internet ke halaman forum dan situs pengunduhan, sehingga semua penggemar dapat dengan cepat menyimpan dan mengganti nama semua pemain dalam game. Kini mereka memiliki pemain, seragam, dan nama asli yang lebih bagus, namun tetap tidak bisa dibandingkan dengan lisensi resmi FIFA, namun hal tersebut tidak harus dilakukan, para pemain hanya menginginkan kemiripan, karena permainanlah yang selalu membawa kembali penggemar dari tahun ke tahun hingga Pro Evo.
Permainan ini diasah pada tahun-tahun berikutnya ketika ISS Pro Evolution 2 menjadi Pro Evolution Soccer pada tahun 2001. Permainan ini selalu diubah dengan AI (kecerdasan buatan) membuat permainan menjadi lebih pintar dan kecepatan permainan berubah secara teratur, terkadang mempercepat dan kemudian melambat untuk rilis berikutnya, saat Konami mencoba menemukan keseimbangan. Tackling menjadi lebih dari sebuah seni, bukan sekedar menghancurkan tombol dan mode latihan diperkenalkan untuk memungkinkan pemain berlatih sebelum melakukan sesuatu dalam permainan nyata.
Diskusi di forum PES menyinggung FIFA yang bersikap kasar terhadap Konami dalam masalah perizinan, dengan memaksa Konami membuat nama tim palsu menjadi lebih tidak jelas (Manchester United bukan lagi 'Man Red', mereka sekarang menjadi 'Aragon!'). Hal ini memberikan tantangan baru bagi para master edit dan para penggemar selalu berharap Konami akan memperjuangkan lisensi untuk game berikutnya – hingga saat ini hal tersebut masih belum terjadi dengan memperhitungkan PES 2013.
Dalam Pro Evolution Soccer 2 komentator Peter Brackley (pengisi suara Football Italia di Channel 4) dan Trevor Brooking diperkenalkan untuk menambahkan dimensi baru dalam pertaruhan realisme. Mendengar seseorang yang terkenal berbicara tentang tim Anda saat bermain terdengar menarik pada prinsipnya, namun keterbatasan dalam teknologi membuat hal ini dapat dengan cepat menjadi membosankan, monoton, dan sering kali tidak relevan.
Sebagai perbandingan, musik diperkenalkan ke layar menu, dengan Queen menyanyikan 'We Will Rock you' dan 'We Are The Champions' di antara artis dan lagu lainnya. Musik dalam menu merupakan tambahan yang disambut baik karena Anda sering kali menghabiskan waktu lama untuk menegosiasikan halaman-halaman ini, terutama jika Anda sedang mengedit. Ini adalah fitur yang Konami pertahankan dan tingkatkan selama bertahun-tahun, hingga saat ini, sering kali menggunakan grup-grup kecil yang belum pernah terdengar atau tidak dikenal dan memberi mereka platform untuk menjangkau orang-orang melalui musik mereka.
Pada Bagian Dua dari game PES kita akan melihat pertarungan berkelanjutan dengan FIFA, perpindahan ke game online dan definisi tinggi, serta bagaimana PES berharap untuk mendapatkan kembali mahkota video game sepak bolanya dengan PES 2013.